
讓遊戲玩家期待許久的 RAZER Blade 靈刃遊戲筆電,終於在前些日子正式引進台灣。全新 RAZER Blade 搭載 14 吋 QHD+ 觸控顯示螢幕,內建 Intel 第四代 Core i7 處理器、8GB 記憶體及 NVIDIA GeForce GTX870M 繪圖晶片,以字面上的硬體規格來看,效能部分確實相當令人期待。但熟悉 RAZER Blade 系列遊戲筆電的朋友一定知道,這款筆電另外一個賣點,就是採用輕薄的機身設計,據官方提供的數據,機身厚度為 1.78cm、重量則為 2.03Kg,能提高外出攜帶時的便利性。
RAZER Blade 14 的外箱包裝與之前開箱過的產品沒有太大的差別,外盒上印有 RAZER 品牌 Logo。
外盒側邊則可以看到詳細的機型規格,小編就不多做說明。

For Gamers,By Gamers. 一直是 RAZER 的品牌精神。

富有質感的內盒包裝,也維持一貫的風格。

大量採用黑色與綠色的品牌識別色配置,確認其 RAZER 血統。

打開內盒後就可以看到 RAZER Blade 筆電本體,不過因為測試的是測試機,所以並沒有附上保護袋,這點要跟各位說明一下。

筆電下方則有配件紙盒,另外還可以看到專用的筆電變壓器。

清點一下配件部分,擦拭布、保固卡、使用說明書與 RAZER 貼紙。

專用變壓器則為分離式纜線設計,薄型變壓器設計一改先前遊戲筆電變壓器過於笨重的缺點,對於攜帶便利性來說幫助頗大。

150W 變壓器配置,輸入電壓為標準國際電壓,輸出電壓為 19V/7.9A。

實際測量變壓器含電纜器的重量為 435g,並不算太重的配置。

RAZER Blade 14 的機身採用霧面黑色塗層配置,同樣也延續系列筆電的設計風格。

在螢幕上蓋還可看到突起的線條裝飾,讓整體機身看起來更有科技質感。

中間的 RAZER 品牌 Logo 當然也配置有綠色呼吸燈配置。


機身前端有便於開啟螢幕上蓋的凹槽設計。

採用前後等高的機身本體設計,讓視覺上更有一致性的風格。

右側機身附有防盜鎖孔、HDMI 端子與綠色識別的 USB 3.0 連接埠。

機身尾端也採用一貫的簡約風格設計,並未搭載任何的 I/O 端子。

機身左側則可以看到電源輸入插孔、兩組 USB 3.0 連接埠與耳機音源插孔。

打開螢幕上蓋,則可以看到無邊框的 14 吋鏡面螢幕,在未開機時可以當作鏡子來使用,可是不瞞各位說,一打開這款筆電時,讓我有一種黑蘋果的感覺...

14 吋 QHD+ 3200 X 1800 解析度顯示螢幕,另外還支援電容式多點觸控功能。


螢幕上方則有 HD 視訊攝影機、雙數位陣列式麥克風與環境光源感應器。

而在螢幕的下方,透過光影的照射可以看到 BLADE 產品名稱字樣,算是酷炫的設計。

機身內部採用標準全尺寸鍵盤與觸控板(附上按鍵)的配置,鍵盤左右兩側則為內建喇叭位置。

機身前端則可找到電源指示燈,一般開機時會出現綠色光源。

進入睡眠模式則會出現白色光源指示燈。

鍵盤雖然沒有採用電競鍵盤的相關設計,但孤島式鍵盤配置,也提供還算正常的敲擊手感。

按鍵顆粒上的顯示文字也採用相當特別的字體,台灣地區的鍵盤當然是擁有注音符號的配置。

鍵盤背光則是採用 RAZER 品牌識別的綠色。

電源啟閉開關則位於鍵盤的正上方,為金屬質感的設計。

觸控板雖然對於遊戲筆電來說並不算重要,但同樣支援多點觸控與手勢操作功能,下方則有機械式的左右功能按鍵。

機身底蓋採用一體成形設計,附有兩個進氣孔與兩條長形橡膠防滑條。

打開底蓋螺絲來看看內部的硬體配置,如果要清理的話也算是相當容易。

不過內建硬碟與記憶體等硬體,均採用焊嵌式的方式,較不可能自行更換。

內建充電式鋰電池電量為 6400mAh,額定瓦特時則為 71.04Wh。

機身內部配置兩個散熱風扇,能提供輕薄機身多少的散熱功效,這個在之後的測試會跟各位報告,另外看到機身的散熱孔則位於轉軸處。

實際測量筆電本體含電池的重量約為 2.069Kg,真的算是滿輕巧的設計。

機身厚度不含防滑橡膠條為 17.55mm,以遊戲筆電來說也算是薄型的機身設計。

CPU-Z 可以看到 Razer Blade 採用 Intel Core i7-4702HQ 2.20GHz 處理器,為四核心八線程架構,搭配 6MB L3 快取記憶體。
主機板則為 Intel Haswell 晶片組,南橋為 Intel HM87。

內建 8GB 記憶體,由上方拆機結果,記憶體是不可進行添加升級。

不過 CPU-Z 中僅能看到內建的 Intel HD 4600 顯示晶片。

CPUmark 99 所測試的處理器效能分數為 518 分,算是不錯的成績。

Nuclearus Multi Core 的處理器效能測試為 21346 分,其中 ALU Speed(算術邏輯部件)為 7650 分、FPU Speed(浮點運算器速度) 10094 分、Multi Thread Speed(多線程速度) 28392 分,整體來說也算是不錯的處理器效能表現。

AIDA64 中的記憶體與快取記憶體效能測試,可以看到內建記憶體的延遲時序為 68.4ns,至於 L3 快取記憶體的延遲時序則為 37.7ns。

內建儲存硬碟部分,Razer Blade 採用 Samsung 所製造的 256GB SSD 固態硬碟,傳輸介面為 SATA III,並非採用 PCIe 介面,似乎有點不太夠誠意。

在 CrystalDiskMark 中,測得平均讀寫速度為 526.2/263.2 MB/s(讀取/寫入),在 4K QD32 測試模式下,也有 390.4/262.7 MB/s 讀寫速度表現。

ATTO Disk Benchmark 所測得的平均讀寫速度為 547827/265252 MB/s(讀取/寫入),與上方的測試結果相差不大。

最後來看 AS SSD Benchmark 給這顆硬碟的效能分數為 959 分,平均的讀寫速度為 512.23/218.33 MB/s(讀取/寫入),可以看到 4K-64Thrd 模式下,平均讀寫速度也有 340.34/212.66 MB/s 的表現。

GPU-Z 中先來看到 Intel HD 4600 顯示晶片的詳細資訊,GPU 時脈為 400MHz。

NVIDIA GeForce GTX 870M 繪圖晶片可以說是這款筆電的靈魂之一,搭配 GDDR5 4GB 獨立記憶體,GPU 時脈則來到 941MHz

CINEBENCH R10 的 OpenGL 測試為 6839 分,單核心處理器效能分數為 6203 分,多核心處理器效能分數為 22504 分。

CINEBENCH R11.5 中的 OpenGL 測試結果為 55.76fps,在相同系統中的效能測試結果算是突出。

額外測試的 CPU 處理器效能為 6.33pts,在相同系統中的效能測試結果只能算是中規中矩。

在 3Dmark 的測試中,先來看到針對入門等級裝置所設計的 Ice Storm 測試模式,獲得 39725 的測試分數。

3Dmark Ice Storm Extreme 測試模式,則有 39474 分的測試結果。

最後看到 3Dmark Ice Storm Unlimited 測試模式,效能測試分數則為 113795 分。

將測試模式轉換到高階裝置的 Fire Strike 測試模式,效能分數 4164 分,在效能等級上算是相當高的排名,雖然距離超高效能 PC 還有一段不小的差距,但對於遊戲筆電來說算是不錯的表現。

另外看到 Fire Strike Extreme 測試模式,獲得 2061 分的效能測試分數,也是相當夠水準的表現。

3Dmark 中階硬體裝置 Sky Diver 測試模式,效能測試分數為 13052 分,

中階硬體裝置 Cloud Gate 測試模式,效能測試分數為 14696 分。

3Dmark VANTAGE Entry 測試模式:41648 分。

3Dmark VANTAGE Performance 測試模式:20555 分。

3Dmark VANTAGE High 測試模式:15621 分。

3Dmark VANTAGE Extreme 測試模式:11868 分。

3Dmark 11 Entry 測試模式:9439 分。

3Dmark 11 Performance 測試模式:6480 分。

3Dmark 11 Extreme 測試模式:2223 分。從上方的測試結果可以看到,GTX 870M 所能提供的圖形效能及物理運算效能算是相當強大,能夠確保圖形在 QHD+ 解析度下正常的運作,並且能提供額外的運算效能。

遊戲效能測試先來看到《Final Fantasy XIV》,由於測試軟體的最高螢幕解析度僅有 1920 X 1080,因此就在這個設定下進行測試,在特效等級 Medium 情況下,得到 10264 分的效能分數,以及 EXTREMELY High 的效能等級。

High 的遊戲特效等級設定下,得到 6684 分效能分數以及 Very High 效能等級。

最後看到 MAXIMUM 遊戲特效等級設定,得到 4957 分的效能測試分數,以及 High 的效能等級結果。

《Call of Pripyat Benchmark》在全螢幕 3200 X1800 解析度下,開啓 High 效能等級測試環境,可以看到個測試場景的平均 FPS 都有達到 50 FPS 的表現,算是相當不錯。

開啓 Extreme 效能等級測試模式,可以看到實際測試的結果與上方差不多。

最後來看到在 Ultra 遊戲特效等級的測試模式下,各場景的平均 FPS 也都有超過 50 FPS 的水準,再混合場景測試下,平均也有 32.8 FPS。

《Unigine Heaven Benchmark》開啓 3200 X 1800 全螢幕解析度,並開啟 4x 反鋸齒模式,同時將遊戲效能特效開啟至 Ultra 的情況下,得到平均 9.7FPS 以及 245 分的效能分數,但整體來說運行還算順暢。

在同樣的遊戲特效設定的測試環境下,僅將螢幕解析度調整至 1920 X 1080,得到平均 23.3 FPS 及 586 分的效能測試分數。

《Unigine Valley Benchmark》也用相同的方式來進行測試,在全螢幕 3200 X 1800 解析度下,平均 FPS 為 13.3,遊戲效能分數為 555 分。

切換至 1920 X 1080 全螢幕解析度,則得到平均 31.5 FPS 以及 1317 分的效能測試分數。

為了證明螢幕解析度對於效能的影響,從《惡靈古堡六》開始也會針對不同解析度來進行測試,讓各位可以比較一下差異,至於遊戲特效與畫面品質,當然都先調整到最高的狀況下進行測試。

在全螢幕 3200 X 1800 解析度下,獲得 3542 分的遊戲效能分數,以及 RANK B 遊戲效能等級。

接著將螢幕解析度調整至 1920 X 1080 全螢幕情況下,則獲得 7228 分的效能分數,以及 RANK S 的效能等級,看來螢幕解析度確實對於效能有很大的影響。


《Street Fighter IV》遊戲效能測試,將測試環境設定在關閉垂直同步、開啟 4xAA 反鋸齒模式,在全螢幕 3200 X 1800 解析度下,得到 RANK A 效能等級、1755 分效能分數及平均 64.46 FPS。

在相同的測試環境下,將螢幕解析度調整至全螢幕 1920 X 1080,則得到 RANK A 遊戲效能等級、8804 分效能分數與平均 108.76 FPS。

開啟 C8xAA 反鋸齒模式,其他設定不變的情況下,得到 RANK A 遊戲效能等級、1702 分效能分數與平均 61.98 FPS。

在全螢幕 1920 X 1080 解析度下,開啟 C8xAA 反鋸齒模式,則獲得 RANK A 效能等級、8537 分效能分數以及平均 105.46 FPS。

最後來看看開啟最高 C16xQAA 反鋸齒模式下,測得 RANK A 效能等級、1610 分效能分數與平均 60.14 FPS 的測試結果,其實也算是不錯的表現。

至於在全螢幕 1920 X 1080 解析度下,則測得 RANK A 遊戲效能等級、7670 分效能測試分數與平均 94.70 FPS 的成績。由上述的遊戲測試可以得到一個結論,螢幕解析度對於整體效能的影響確實不小,但實際而言,在遊戲特效調整至最高等級的情況下,對於遊戲運行的順暢度不太會有明顯頓挫感產生。

下方小編也準備了幾段實際玩遊戲的影片,讓各位可以看一下在這款筆電在實際遊戲中順暢度的表現,參與測試的遊戲包含最近最熱門的《Watch Dog 看門狗》,以及《BattleField 4 戰地風雲 4》、《Medal of Honor:Warfighter 榮譽勳章:鐵血悍將》與《Diablo III:Reaper of Souls 暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》。每款遊戲小編都在全螢幕 3200 X 1800 解析度下,並將遊戲特效全開的情況下進行錄影測試,各位也可以注意畫面左上角的 FPS 數值變化。
▼《Diablo III:Reaper of Souls 暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》遊戲實況錄影
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▼《Watch Dog 看門狗》遊戲實況錄影
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▼《BattleField 4 戰地風雲 4》遊戲實況錄影
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▼《Medal of Honor:Warfighter 榮譽勳章:鐵血悍將》遊戲實況錄影
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電腦綜合效能測試,CrystalMark 2004R3 的整體效能總分為 302062 分,可以看到各項硬體效能表現都相當平均。

PCmark 7 電腦綜合效能總分則為不錯的 5587 分。

PCmark 8 Home 情境測試模式(網頁瀏覽、文書處理、視訊通話、相片編修綜合測試),效能分數為 2912 分。

PCmark 8 Creative 情境測試模式(網頁瀏覽、多重視訊通話、相片編修、影片編修、遊戲效能等綜合測試),效能分數則為 3635 分。

PCmark 8 Work 工作情境測試模式(Office 產品測試),效能分數為 3528 分。

PCmark 8 Storage 硬碟效能測試模式,效能分數為 4933 分,平均的讀寫速度為 216.92MB/s。

電池續航力的測試同樣在 Windows 最提供的平衡電源管理模式下進行,將 Wi-Fi 無線網路開啟並進入連線常駐,關閉藍牙無線傳輸、開啟背光鍵盤,同時螢幕亮度則是設定至中央值,在這樣的環境設定中進行測試。

Powermark 平衡測試模式,針對文書處理、多媒體影音播放與網際網路功能綜合測試,電池續航力為 3 小時 6 分。

Powermark 生產力測試模式,針對文書處理與網際網路功能應用綜合測試,電池續航力為 4 小時 24 分。

Powermark 多媒體測試模式,針對多媒體影音播放應用測試,電池續航力為 2 小時 21 分。

輕薄筆電的散熱性一直以來都是最重要的一環,在室內測試環境約 26.3 度的情況下,小編就來進行系統穩定度測試。

AIDA 64 中的系統穩定度測試,在待機約一分鐘後,可以看到處理器核心溫度約在 39 度~43 度之間,硬碟溫度則為 32 度。

此時機身右側散熱孔附近的溫度則提升至 30.9 度,並保持 0.2~0.4 度往上升。

測試軟體運作約 23 分鐘後,可以看到處理器各核心溫度來到 83 度~ 91 度之間,至於硬碟的溫度則來到 50 度,另外溫度變化曲線則沒有想像中來的穩定。

此時右側散熱孔的溫度則提升至 46.2 度,大約就在這個溫度停止上升,並維持在 46 度左右。

最後來看看統計數據,主機板與 CPU 溫度維持在 28 度與 30 度,不過各處理器核心的溫度平均為 77.7~82.9 度,硬碟的平均溫度則來到 44.6 度。實際在使用時,如果是用在一般筆電工作,並不會產生過熱的情況發生,但如果是進行高負載的遊戲運行,機體本身就會很容易出現過熱的情況發生,雖然不會對整體效能造成影響,但使用上會有種不安全感與不適感。

搭載 SSD 固態硬碟配置,Razer Blade 從完全關機到開機至傳統桌面能使用的時間為 14.8 秒,就開機速度來看算是不錯的表現。
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從外觀主義者的角度來看,這款 Razer Blade 遊戲筆電,確實帶給遊戲筆電對於外形設計上的另外一個思維,簡約與輕薄的設計,也擺脫過去遊戲筆電給人笨重的刻板印象。或許乍看之下,有很多人會認為這又是一款模仿 MacBook 系列筆電的作品,不瞞各位其實我也是用這樣的一個既有印象來看 Razer Blade 的機身設計,從之前測試過的 17 吋機種,到本次測試的 14 吋機種。這其實也不能苛責各位,畢竟 MacBook 系列筆電,確實給筆電使用帶來太深刻的劃時代設計印象,就如同 Lenovo TP 系列經典一樣,之後的筆電產品似乎就必須背負著這樣的非戰之罪。其實仔細端詳 Razer Blade 機身設計,在低調的機身設計上,還是保留幾筆線條設計,讓它能輕易的做出與 MBP 極大的不同,當然採用黑色配色與銀光綠的品牌識別色,則讓兩者間的差異又更為明顯。
從效能主義者的角度來看,擁有目前高階硬體配置的 Razer Blade,是不太需要擔心效能表現上的問題,但如果要吹毛求疵一下,還是希望 Razer 能提供更高的記憶體容量選擇,以及更多的硬碟規格選擇,畢竟輕薄機身帶來無法升級的硬體架構設計,會讓許多發燒玩家望之卻步。以實際使用的體驗來看,這款筆電擁有極佳的攜帶便利性,加上專用變壓器也不是太過厚重的設計,基本上電池續航力只是當作停電後你還可以使用幾個小時的參考數據。QHD+ 解析度的螢幕,對於整體視覺的體驗也算是相當好,畫質細緻度表現也相當突出,不論是玩遊戲、欣賞電影或瀏覽照片,都能獲得一種不切實際的美感。
要說實際使用上的缺點,或許就是散熱系統還是有改進的空間,雖然使用雙散熱風扇,但位於機身底部的雙進氣孔,如果擺放在床上等非平面的地方使用,還是會影響到整體散熱的效果。隱藏式的散熱孔並非是 Razer 專屬的設計, 有許多輕薄筆電都採用相同的設計,但 Razer Blade 多了獨立顯卡的硬體配置,在高度運轉下所產生的熱能,是內顯晶片無法比擬的,也因此小編在實際玩遊戲時,常會出現機身過熱的情況,會造成明顯使用上的不適感,這個部分則是需要加強改進的地方。最後一點,那就是上方都沒有提到的售價問題,這或許會成為消費者是否入手的最重要關鍵。


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2. 回文時間:即日起到2014/07/11(五) 24:00為止。
3. 回文抽獎:符合資格者,隨機抽出兩名得獎者,分別贈送「Razer iPhone 5 金屬保護框」以及「Razer 側背包」。
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